まずイントロで、なぜ今、データ市場という旧来の考えを脱する必要があるか考える。
そして、実際の社会におけるデータ市場に関連する事実を学生自ら収集する「取材」を行う。ここで、直接的ではない関連性に思考を波及させることが学生の手腕となる。取材は、この関連性を補填する(ミッシングリンク補填)追加取材に及び、その内容をプレゼンすることによって、学生間で全体の構造を解釈し合う。自分の問題意識と論点を説明し、メタ認知により自分の独自性を認識しよう。
次に、ざっくり問題のツリー(Dfromを利用)、 共通問題の発見(都合カードを利用)を経て、第二段階の取材により情報の深化を行う。データとデータ社会の必要性と利用指針(Why& How)を検討し、データ社会も人々の都合のネットワークであることを学ぶ。KJ法によって、都合カードを併せてチームの問題構造化し、班ごとの結果のプレゼンを行う。もって、
「私たちは、なぜデータを用い、それによっていかなる問題を解くのか」
について意識を高める。この段階で、データ社会とそこにおいて活動する組織における各自のロールを考える。ここでは、ロールプレイゲームにより、ロールのシーケンシャルな組み合わせによって、何が達成できるか?成果を高めるには、何をどう変えれば良いか?を考える。そして、具体的に利用するデータを探索するEvidence based mission(HieNARを利用)により、上のデータ等を実際に収集してみよう。
各班で、シナリオの実施シミュレーション(必要なデータ分析など含めてよい)を行い、最終的には 各班の①共有問題 ②各自のロール ③ロール技術と役割の達成度(予想)について発表する。最終レポートは、「イノベーションを起こすデータ社会とは」について独自性の高いレベルを期待する。そのために、
生成AIをうまく使うことは積極的に認めたい。
First, in the introduction, we consider why we need to move beyond the traditional concept of the “data market” at this point in time.
Next, students conduct “research” to gather facts related to the data market in the real world. Here, the students’ skill lies in extending their thinking to include indirect connections. This research extends to additional interviews aimed at filling in these gaps (filling in the missing links), and by presenting their findings, students interpret the overall structure together. Explain your own concerns and arguments, and use metacognition to recognize your own uniqueness.
Next, after creating a rough problem tree (using Dfrom) and identifying common problems (using Convenience Cards), we deepen our understanding of the information through a second round of research. Students will examine the necessity of data and the data society, along with guidelines for its use (Why & How), and learn that the data society is also a network of people’s circumstances. Using the KJ method, teams will structure their problems by combining these “circumstance cards” and present their results. Through this process,
“Why do we use data, and what problems do we solve with it?”
. At this stage, students consider their individual roles within the data society and the organizations operating within it. Through role-playing games, they explore what can be achieved through sequential combinations of roles and consider what changes are needed to improve outcomes. Then, through an Evidence-Based Mission (using HieNAR) to identify specific data for use, they will actually collect the relevant data.
Each group will conduct a simulation of the scenario (which may include necessary data analysis), and ultimately present on: ① the shared problem, ② each member’s role, and ③ the (expected) level of achievement regarding role-specific skills and responsibilities. For the final report, we expect a high degree of originality on the topic of “What is a data-driven society that drives innovation?” To that end,
we actively encourage the effective use of generative AI.