【前半】講義時間中に簡単な演習と最後に提出する課題を出す予定です.それに対応できる計算機環境を準備して来てください.
1.状態空間の探索と最適化
1.1 状態空間探索の基礎(深さ優先・幅優先・最良優先)
1.2 ヒューリスティック探索と評価関数(A*,ゲーム木探索・MCTS)
1.3 探索のまとめ:系列最適化の第一歩
2.実時間探索と強化学習
2.1 実時間探索(RTA*・LRTA*):経験によるヒューリスティックの更新
2.2 強化学習:価値ベースと方策ベース
2.3 まとめ:系列最適化としての強化学習
3.論理表現とプランニング
3.1 一階述語論理とSTRIPS:記号による世界と行動の表現
3.2 プランニングアルゴリズム
3.3 まとめ:記号を用いた系列最適化
【後半】講義時間中に簡単な演習と最後に提出する課題を出す予定です.それに対応できる計算機環境を準備して来てください.
1. ベイズ推定と回帰モデル
1.1. 事前分布・尤度・事後分布
1.2. 線形回帰と観測ノイズ
1.3. 点予測から予測分布へ
2. ガウス過程回帰
2.1. 関数上の確率分布とカーネル
2.2. 観測による事後予測
2.3. 予測平均と不確実性
3. ベイズ最適化
3.1. サロゲートモデルと逐次最適化
3.2. 獲得関数と探索・活用バランス
3.3. Human-in-the-Loopベイズ最適化