講義による前提知識の習得の後、CTFの演習など実践的な内容を扱っていきます。
講義回によってオンライン・対面、講義時間が異なりますので注意してください。
対面の場合、”本郷キャンパス工学部8号館324b室”を使用します。
初回講義はオンラインで実施します。
以後、”木曜6限・対面”が基本ですが、CMUの登壇者がいる講義回は時差を考慮して”1限にオンライン”で実施します。
CMUの登壇者による講義は英語で行いますが、リアルタイムに字幕表示し、講師が適宜日本語で補足する予定です。英語に不安がある方も、当該講義内容に関心のある方であれば、参加できます。
初回講義の参加人数に応じて、次回以降の講義参加について抽選で決定することがあります。その際のアナウンスは初回講義の際に行います。
4月9日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「AIセキュリティの意義と学習の心構え」
関谷勇司(教授)
オンライン:Zoom URL
https://u-tokyo-ac-jp.zoom.us/*****
4月16日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「AIセキュリティにおけるデータセット品質の重要性」
近藤大嗣(准教授)
対面:工8-324b室
4月23日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「セキュリティスキルの実社会における有用性」
韮原祐介(非常勤講師)、小池悠生氏(GMOサイバーセキュリティbyイエラエ株式会社)
対面:工8-324b室
4月30日(木)1限 8:30-10:15
講義タイトル「picoCTFの導入・実践」
韮原祐介(非常勤講師)、メーガン・キアーンズ(カーネギーメロン大学)
オンライン
5月14日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「CTF演習①」
美馬秀樹(准教授)
対面:工8-324b室
5月21日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「CTF演習②」
美馬秀樹(准教授)
対面:工8-324b室
5月28日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「CTF演習③」
美馬秀樹(准教授)
対面:工8-324b室
6月4日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「CTF環境の構築」
韮原祐介(非常勤講師)、若林光太(株式会社ブレインパッド)
対面:工8-324b室
6月11日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「CTF環境の運用」
韮原祐介(非常勤講師)、若林光太(株式会社ブレインパッド)
対面:工8-324b室
6月18日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「実社会でのAIセキュリティ課題への対処」
韮原祐介(非常勤講師)、小池悠生(GMOサイバーセキュリティbyイエラエ株式会社)
対面:工8-324b室
6月25日(木)1限 8:30-10:15
講義タイトル「DevSecOps理論と実践」
韮原祐介(非常勤講師)、ハサン・ヤサール(カーネギーメロン大学)
オンライン
7月2日(木)1限 8:30-10:15
講義タイトル「DevSecOpsワークショップ」
韮原祐介(非常勤講師)、ハサン・ヤサール(カーネギーメロン大学)
オンライン
7月9日(木)6限 18:45-20:30
講義タイトル「全体のまとめ」
韮原祐介(非常勤講師)
工8-324b室
※【科目の全体説明会】
科目の全体説明会: 4月8日(水) 18:45- Zoomによるオンライン開催
Guidance: April 8th, 18:45- Online Using Zoom
※Zoom-URL:
https://u-tokyo-ac-jp.zoom.us/*****
ミーティング ID: **********
※【創造的ものづくりプロジェクト、創造性工学プロジェクトについて】
本科目は、ハンズオンの機会を提供し、特定分野の技術力向上はもとより、競技参戦や、事業創出、社会実装を通じて、チーム運営能力やプロジェクト遂行能力の向上を目指す科目です。創造的思考とその実践を現実に適用させていく場として、セメスター毎に10数件のプロジェクトが同時進行し、プロジェクトに伴走するファシリテータ(指導者)が支援を行い、実践知の獲得ができるようにしています。
それぞれのプロジェクトに応じた「技術の実装」に向けた考え方や手法に加え、ハンズオンを通じて、今後の社会共創に基づく国際社会実装力の一部となる、以下の能力養成を図ることを目的としています。
①技術と社会をつなぐための、企画立案、設計から実施に向けた創造的思考能力
②製作・実験などの計画・実施・解析能力
③チ-ム運営やメンバーとの協調性
④工学倫理や環境安全性への配慮
⑤プレゼンテーション能力
⑥ビジネスマナー、等
本科目は、学部科目として「創造的ものづくりプロジェクトⅠ・Ⅱ・Ⅲ」、 大学院科目として「創造性工学プロジェクトⅠ・Ⅱ」があり、セメスター単位で複数年に渡り履修できるようになっています。
・創造的ものづくりプロジェクトⅠ (3年生S1S2)
・創造的ものづくりプロジェクトⅡ (3年生A1A2と4年生A1A2)
・創造的ものづくりプロジェクトⅢ (4年生S1S2)
・創造性工学プロジェクトⅠ (大学院修士・博士を通じてS1S2で1回履修可)
・創造性工学プロジェクトⅡ (大学院修士・博士を通じてA1A2で1回履修可)
各プロジェクト毎に科目番号が分かれていますので、該当する科目番号を履修登録して下さい。
※【Creativity Engineering Project for Undergraduate, Creativity Engineering Project】
This course offers students the opportunity to improve their skills in team management and project execution as well as technical knowledge in specific engineering domains through participation in competitions, business creation, and social implementation of engineering skills. Each semester, more than 10 projects are offered simultaneously, providing a platform for practicing creative thinking and its application in the real world. Facilitators (instructors) accompany the projects and provide necessary scaffolds to facilitate the development of practical knowledge and skills.
In addition to the essential approaches and techniques required for the implementation of technology in each project, the course aims to provide students with hands-on training to develop the following skills in students, which will contribute to their overall competence to achieve social implementation of technology at an international level.
① Creative thinking ability from planning and design to implementation, to connect technology and society
② Ability to plan, implement, and analyze production, experiments, and other related activities
③ Team management and cooperation with team members
④ Consideration for engineering ethics and environmental safety
⑤ Presentation skills
⑥ Business etiquette, etc.
This course has two sections: "Creativity Engineering Project for Undergraduate I, Ⅱ, Ⅲ" for undergraduate students and "Creative Engineering Project I, Ⅱ" for graduate students. The course can be taken over multiple years with each unit taken on a semester-by-semester basis.
・Creativity Engineering Project for Undergraduate I (B3 S1S2)
・Creativity Engineering Project for Undergraduate Ⅱ (B3/B4 A1A2)
・Creativity Engineering Project for Undergraduate Ⅲ (B4 S1S2)
・Creativity Engineering Project I (Master/Doctoral Course S1S2)
・Creativity Engineering Project Ⅱ (Master/Doctoral Course A1A2)
Each project has a different course number, so please register for the course with the corresponding course number.