情報技術を学ぶ上では,現実社会の数理モデル化が重要である.
数理モデル化を行うためには,実際の事物/事象を適切にとらえ,一般的なモデルを発見し,単純かつ抽象的な事物の表現をしなければならない.
本講義では,数理モデルを適切に表現できた事例を紹介し,その事例と似た事柄について,言語化の演習を行う.具体的には,ゲームルールという概念の範囲が明確な問題を対象に数理的な記述について議論する.
1)ガイダンス,例題(数独,三目並べ,フィレノミオ)
2)オセロ
3)〜13)は既存ゲームと取り上げる予定.決定次第アナウンスする.