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最終更新日:2026年10月16日
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行動システム特論
行動システム特論/ Advanced Robotics and Virtual Reality Systems
本講義はインタラクティブな講義である.受講者は,インタラクティブ技術やバーチャルリアリティ技術などについての特定のトピックを調べ,それについて講義内で発表する.また,発表後には教員から追加で補足的な情報を提示し,全ての受講者でそのトピックについてグループで議論をし理解を深める.
バーチャルリアリティにおける現実感は,自身の行動に対する情報機器からのフィードバックが適切なときに,より強くなる.逆に刺激の再現性が高くても,それが自身の行動と一致しないとリアリティは得られない.同様に,使いやすい情報入力インタフェースでは,本来の自分の意思と,情報機器からのフィードバックに応じた直感的な行動とが一致する.これが一致しないと,どれだけ映像が高精細であっても操作性は向上しない.このように,機器から提示される情報は,ユーザの行動を想定して適切にデザインされている必要がある.
本講義では,視聴覚や触覚を利用した情報機器とユーザとのインタラクションを概説し,人の行動を理解するとともに,その工学的な応用を議論する.
This course is conducted in an interactive format. Students will investigate specific topics related to interactive technologies and virtual reality, and present their findings during the class. Following each presentation, the instructor will provide supplementary information, and all participants will engage in group discussions to deepen their understanding of the topic.
In virtual reality, the sense of realism is enhanced when feedback from information systems appropriately corresponds to the user’s actions. Conversely, even if stimuli are reproduced with high fidelity, a sense of realism cannot be achieved if they are not consistent with the user’s actions. Similarly, in user-friendly input interfaces, intuitive actions based on system feedback should align with the user’s original intentions. If such alignment is lacking, usability will not improve, regardless of how high-resolution the visual presentation may be.
Thus, information presented by devices must be designed appropriately with consideration of user behavior. This course provides an overview of interactions between users and information systems utilizing visual, auditory, and haptic modalities. It also aims to foster an understanding of human behavior and to discuss its engineering applications.
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