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最終更新日:2026年10月16日
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初年次ゼミナール文科
ヴァーチャル世界からの文化人類学入門
【共通目標】
大学では「問い」の「答え」を探求する前にまず「問い」自体を自分で見つける必要があるという点を理解し、学ぶ姿勢の根本的な転換を目指す。授業を通じて「問い」の立て方、「理論」についての考え方、「研究方法」の設定の仕方、学術資料の収集の仕方、議論の根拠の導き方、論述の組み立て方などのアカデミックスキルに触れ、それらを習得する。また、自分が取り組む「問い」が学術的・社会的に意義のある「問い」であることを主張する必要性を理解する。
「問い」の「答え」を導くに当たって必要な、先行研究の理解とオリジナリティの主張の方法(剽窃の防止を含む)、議論と根拠の関係などといったより基礎的な作法および図書館などの研究リソースの利用方法を、第2回の合同授業で学ぶ。
【この授業の目標・概要】
20世紀の文化人類学は、かつて「未開」と呼ばれていたような、西欧近代にとって「他なる」社会において息の長いフィールドワーク(「民族誌的フィールドワーク」と呼ばれる)を行い、⼈間の⽣についての様々な清新な知⾒をもたらした。しかし今日では、その研究方法を、法、経済、教育、医療、科学、アート等の現代的な対象にも適用して大きな成果を上げている。今日、「人類学者のように考える」(“thinking like an anthropologist”) とは一体どんなことなのだろうか? ところで、21世紀においてインターネット上の仮想世界という新しい「他なる」世界に踏み込み、20世紀人類学を踏まえつつ先進的な研究を行った例として、アメリカの文化人類学者トム・ベルストルフの民族誌 Coming of Age in Second Life: An Anthropologist Explores the Virtually Human (2008)がある。本授業の前半では、このベルストルフの研究(英語、抜粋中心)をまず読んでそこからインスパイアされつつ、日常の一部でありながらも絶え間なく変化し、常に「他なる」もの・未知のものを含むオンライン世界について、各自の仕方で人類学的にアプローチすることを試みる。授業中盤から後半にかけては、各自がフィールドワークの作業も行いつつ発表やディスカッションを行い論文執筆に向かっていく。
【授業形態】ディシプリン型 フィールド型
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