以下のように進めていく予定であるが,一部進捗によっては変更の可能性がある.
第1回 ガイダンス
第2回 座標変換,投影
第3回 モデリング1(形状モデル・ソリッドモデル)
第4回 モデリング2(曲線・曲面)
第5回 モデリング3(ポリゴン曲面,その他の形状表現法)
第6回 レンダリング1(隠線・隠面消去,シェーディング,影)
第7回 レンダリング2(マッピング)
第8回 レンダリング3(大域照明モデル)
第9回 実習1
第10回 アニメーション1(カメラコントロール、キーフレームアニメーション)
第11回 アニメーション2(形状 変形 アニメーション,物理法則アニメーション)
第12回 視覚に訴えるグラフィックス
第13回 実習2