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最終更新日:2024年4月1日

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ゲーム理論

ゲーム理論
ゲーム理論は,さまざまな社会現象を「ゲーム」という数学概念として抽象化し,それを分析することで本質を探ろう,という理論です.社会科学のみならず,生物学やコンピュータサイエンスなど広い分野で使われています.この講義ではゲーム理論の基礎を応用例をまじえて解説します.
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時間割/共通科目コード
コース名
教員
学期
時限
0701302-02
FEC-EC3105L1
ゲーム理論
尾山 大輔
S1
月曜1限、木曜1限
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講義使用言語
日本語
単位
2
実務経験のある教員による授業科目
NO
他学部履修
開講所属
経済学部
授業計画
1. ナッシュ均衡 2. 部分ゲーム完全均衡 3. ベイジアン・ナッシュ均衡 4. 完全ベイジアン均衡
授業の方法
講義
成績評価方法
試験
教科書
グレーヴァ香子『非協力ゲーム理論』知泉書館,2011年
参考書
梶井厚志・松井彰彦『ミクロ経済学—戦略的アプローチ』日本評論社,2000年 岡田章『ゲーム理論』新版,有斐閣,2011年
履修上の注意
TBA
その他
http://www.oyama.e.u-tokyo.ac.jp/*****