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最終更新日:2024年3月15日
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計算数学II
計算数学II
コンピュータを自力で学習・研究に役立てることができるようにするための訓練を行ないます。
実習を中心とし、自分で頭を使い、調べ、手を動かす時間です。
計算数学IIでは、実際の研究活動で出会うコンピュータやネットワークの活用を念頭におき、各自が選択したテーマを時間をかけて追究します。
最近のテーマの例としては、自然言語処理、深層学習、Webアプリケーション作成、ネットワークゲーム、TeX、JavaScriptなどのプログラミング課題、Androidアプリ、3Dグラフィックスなどがあげられますが、これらに留まらず自由な発想と意欲を持った方の参加を期待します。
期末には成果発表会を行い、成果を具体的に表現しアピールすることも重視します。
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